銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

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v0.8一些核心功能进行进一步介绍。……LunaSDK任何您想做事情,而无需担心日后被收取额外费用或被强制要求停止使用。……并且xmake自带包管理系统也可以非常方便引入和使用各种第三方库,且支持跨平台编译和使用,包括在持续集成流水线环境中使用

小组帖子:回合制战斗系统

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发起:Doogle 哪位小伙伴有没有好想法,关于回合游戏战斗系统设计。……或者推荐一下别人文章,感激不尽。我一直想做一个回合游戏战斗系统,一个可以通用系统。……其实可以尝试找一些别人做的游戏源代码来看,捋一遍程序框架流程图,然后自己试着简化做个demo,就能有所启发了

shuc:感想

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我忽然意识到,游戏本质是这样两件事,或者更确切地说,游戏最初与最终都走向这样两件事:一是游戏,把你思想与性格具体出来

小组帖子:3年手游行业策划,希望寻找一个北京的单机开发团队

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发起:RomainYing 之前在手游行业做了3年策划(执行、系统),目前在家,希望找一个北京单机游戏开发团队……,自己能真正投入热情游戏。……具体可以加联系方式线上交流,也希望可以线下面谈

时空穿越者:贞德传(Tactics & Strategy Master: Joan of Arc)

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穿越系列第二贞德传来了!……自由恋爱养成 游戏中各式妹子们,可以在战斗结束后城镇中邂逅她们,将会发生怎样的故事,请您自行体验……一旦开发成功,菜谱将会被记录,您可以下次直接用材料这道菜

RT-PVZ(RT-PVZ)

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一款PVZ同人Rougelike、Turn-Based游戏 一款PVZ同人Rougelike、Turn-Based……像素风游戏想法来源:在校时,同行同学一直向我讲述其玩PVZ2经历。……心血来潮希望用Scratch制作一款同人游戏,算是我接触Scratch以来毕业

模拟未来 世界(Future Simulation World)

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因此想借助现有的现实数据和当前最新科研和探索成果,同时参考下世界银行提供历史数据, 来构建一个简化且相对合理数据模型……,罗列出未来发展所有可能选择路线,同时加入可能会出现社会事件和问题, 来让玩家决策模拟人类社会未来如何最优化发展……目前游戏基础系统还在完善中,可能会有奇怪 BUG 和不合理地方,请将你碰到问题及时反馈给我们,谢谢

荒芜的荒芜:从《荒野大镖客2》的跑路思考任务引导系统

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在玩《RDR2》时候,尤其任务骑马时,我感到无聊和单调,经过思考,个人认为是引导有问题。……但也并非每个任务都是如此,《荒野大镖客2》中《银行业,美国老牌艺术》任务关卡设计就极为出色,从跑路(……整体行云流水,有一定操作难度,过场动画插入恰到好处,同时也有对话剧情提供给玩家,兼具游戏性和情感共鸣

星星画册(StarsAlbum)

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留学的我在老家度过暑假,却在中元节遇见了许久未见儿时玩伴,意外回到了5年之前世界。……校长离奇死亡,伙伴不辞而别,尘封校园往事渐渐浮出水面……《星星画册StarsAlbum》是由两人团队……CROW鸦工作室开发第一款像素风剧情向解谜游戏

E胖新作《以撒的燔祭:四魂》公布

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在昨天,他公布了本作的名字 —— The Binding of Isaac: Four Souls(以撒燔祭……有趣是关于本作的平台,E 胖表示这是一个 social game,不会登陆主机平台,而且也不是一个手机游戏……游戏的具体玩法还没有公开,不过看样子 E 胖这几天会在推特里慢慢放出本作的的更多情报,等着看吧

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